KEYFALL

Das Wortspielfür echte Tasten.

Wörter fallen. Du tippst. Der Kern muss halten.

In EntwicklungProjektstatus
KEYFALL-Spielansicht aus einem Entwicklungsstand mit fallenden Wörtern und dem Kern, ohne eingeblendete Bildschirmtastatur.
Spielansicht aus einem Entwicklungsstand

SO EINFACH. SO BESONDERS.

Demo überspringen

So funktioniert KEYFALL

Diese isolierte Tipp-Demo erklärt das Spielprinzip schematisch. Sie ist keine echte Spieloberfläche.

  1. 01
    Wortkarte · Schema

    Wort erkennen

    Ein Wort fällt auf den Kern zu.

  2. 02
    Tastenfolge · Schema

    Auf echten Tasten tippen

    Tippe es, bevor es den Kern erreicht.

  3. 03
    Originaler KEYFALL-Kern: cyanfarbener Schild mit Querstrebe.

    Kern verteidigen

    Jeder Treffer hält das Signal am Leben.

Wähle „Selbst tippen“ und tippe FOKUS mit deiner Tastatur. Escape beendet die Demo. Alternativ kannst du sie abspielen.

DAS GANZE DISPLAY GEHÖRT DEM SPIEL.

Mehr Spiel.Keine Ablenkung.

Keine eingeblendete Bildschirmtastatur.Mehr Platz für Wörter, Effekte und den Kern.

Schematischer Platzvergleich, keine Zusage zur Bildschirmtastatur-Unterstützung.

Optimiert für Hardwaretastaturen.

KEYFALL-Spielansicht aus einem Entwicklungsstand mit fallenden Wörtern und dem Kern, ohne eingeblendete Bildschirmtastatur.
Spielansicht aus einem Entwicklungsstand

MEHR ALS WÖRTER TIPPEN.

Weitere Spielinhalte

IN ENTWICKLUNG

Level & Bosse

Neue Wortmuster und besondere Gegner.

NORA: originales abstraktes Ringsymbol mit cyanfarbener Wellenform.

NORA

Deine Begleiterin im Signal.

IN ENTWICKLUNG

Kosmetik & Anpassung

Kerne, Signalpfade und Hintergründe.

KEYFALL IST IN ENTWICKLUNG

Aktueller Projektstatus.

Diese Projektseite zeigt den aktuellen Entwicklungsstand. Weitere Informationen ergänze ich, sobald sie bestätigt sind.